terça-feira, 16 de outubro de 2012

Exercício 4 — Uv mapping









Uv mapping com um cilindro e com um pacote de cereais. Para melhorar a composição decidi fazer uma tigela e depois adicionar uma tentativa de imitação de leite.

Experiências durante a aula










Exemplos de algumas funções do blender. Inicialmente na função "world" e depois algumas funções do "modifier". Por fim a primeira experiência com uv mapping.

terça-feira, 9 de outubro de 2012

Exercício 3 — Natureza Morta










Comecei por desenhar a base, uma tigela, com a ajuda de um tutorial do Youtube, e após a construção uma superfície passei ao desenho de uma laranja. Com alguma prática continuei a desenhar uma maçã, uvas e uma banana. Por fim, fiz alguns jogos de luz e de composição. 

Testes de luzes e texturas






O objectivo destes renders era apenas um registo dos efeitos das luzes de várias intensidades e cores. Numa fase final testei as opções dos objectos experimentando uns efeitos de transparência e reflexo, aplicando por fim as texturas e cores.