Uv mapping com um cilindro e com um pacote de cereais. Para melhorar a composição decidi fazer uma tigela e depois adicionar uma tentativa de imitação de leite.
terça-feira, 16 de outubro de 2012
Experiências durante a aula
Exemplos de algumas funções do blender. Inicialmente na função "world" e depois algumas funções do "modifier". Por fim a primeira experiência com uv mapping.
terça-feira, 9 de outubro de 2012
Exercício 3 — Natureza Morta
Comecei por desenhar a base, uma tigela, com a ajuda de um tutorial do Youtube, e após a construção uma superfície passei ao desenho de uma laranja. Com alguma prática continuei a desenhar uma maçã, uvas e uma banana. Por fim, fiz alguns jogos de luz e de composição.
Testes de luzes e texturas
O objectivo destes renders era apenas um registo dos efeitos das luzes de várias intensidades e cores. Numa fase final testei as opções dos objectos experimentando uns efeitos de transparência e reflexo, aplicando por fim as texturas e cores.
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